válka

Vlajková loď (VL)

S prvním přiděleným titulem získá vládce i vlastní vlajkovou loď, kterou je dále s rostoucím titulem možné vylepšovat. Tato loď se přiděluje přímo vládci a není ji tedy možné prodávat nebo jakkoliv jinak měnit u ní majitele. VL nese svému vládci některé výhody, které jsou způsobeny jeho přítomností na její palubě. To se projevuje například ve válce, kde je tato loď s vládcem přítomna a tedy má vliv na lepší koordinaci útoku i obrany.

Předběhnutí ve válce

Válku lze za určitých podmínek předběhnout. Pokud je válka vedena z velké vzdálenosti a tedy její zahájení může být až za několik dní, pak je možné tuto válku předběhnout a vlastní útok zahájit dříve. Pro předběhnutí musí být splněny následující podmínky:

Stažení jednotek z války

Hromadné stažení

Hromadné stažení jednotek se provádí tlačítkem Odvolat všechny jednotky – odvolávají se všechny jednotky naráz. Jednotky poslané do války přes Hi-Tech se NEvracejí okamžitě. Všechny jednotky se vracejí po „vlastní ose”.

Selektivní stažení

Vybrané jednotky odvoláte tlačítkem Odvolat některé jednotky – objeví se tabulka s výběrem jednotek, které chceme stáhnout. Veškeré jednotky se vracejí po „vlastní ose” včetně těch, co byly poslány přes Hi-Tech.

Zahájení války

K zahájení války je zapotřebí ovládnout um mapy galaxie. Pakliže již máte tuto dovednost naučenou, vyberte si na mapě místo, kam byste chtěl zaútočit. Přesuňte se do detailu vámi vybrané planety a zvolte typ útoku.

Války

Válečné umění je zaznamenáváno již po desetitisíce let, ale vždy přijde někdo, kdo vymyslí, nebo připraví ještě lepší systém, strategii, armádní technologii, či snad dokonce armádu tvořící několik miliard vojáků a bojových strojů.

Oprava chyby ve válce

Byla nalezena chyba v přepočtu války. Vzhledem k tomu, že odstranění této chyby by mělo za následek zásadní změnu herního stylu, tak se její odstranění odkládá na později a ponechává se zde k diskusi.

Přesilovka

Vzorec pro přesilovku ve válce strategické hry Nadace a říše

Válku lze vyhrát i tak, že jedna ze zúčastněných stran má své jednotky v dostatečné přesile a tím donutí druhou stranu ke kapitulaci. Přesilovka se vyhodnocuje od 5. bitvy včetně. Na skončení války přesilovkou musí být přesila jednotek nejen celková, ale také na povrchu planety i na orbitě. Také je potřeba, aby ten, kdo vítězí na přesilovku, před tím vyhrál alespoň jednu bitvu.

Ochrana před útoky

Války ve strategické hře Nadace a říše mohou být zničující pro napadené vládce a také mnohokrát jsou. Již hodně vládců bylo sesvačeno až na domovskou planetu, ale hru nevzdali a pokračují obohaceni zkušenostmi. Aby se ale takové situace neopakovaly několikrát denně, je tu systém ochrany před útoky.

Loajalita

Loajalita hodnotí ochotu jednotek bojovat a jejich poslušnost a oddanost svému vládci. Jednotky, které bojují proti přesile, jsou demoralizovány a jejich oddanost klesá, pokud jsou ale v přesile tyto jednotky, pak jejich oddanost roste. Pokud klesne loajalita jednotek ve válce až na nulu, pak tyto jednotky odmítnou plnit rozkazy a to znamená ukončení války v neprospěch vládce neloajálních jednotek.

Vztahy tříd jednotek ve válce

Není jednotka jako jednotka a tak některé jsou neohrabané a silné určené na likvidaci jiných velkých cílů, přičemž malé cíle jí dokáží unikat a nebo ji dokonce poškodit či zničit. Jiné jednotky jsou naopak rychlé ale slabší a tak se dokáží dostat nepozorovaně na místa lepšího útoku. Dalším hlavním kritériem je, zda je jednotka určena pro boj na povrchu planety nebo na jejím orbitu.

Podle určení jednotky se tyto řadí do určitých tříd jednotek a podle svých tříd pak útočí.

TOPlist