Dobývání meteoroidů

Pro možnost získání bodů z války, která nikomu neuškodí, nebo bodů z válek cvičných je zde úkol na dobývání meteoroidů. Všechny meteoroidy jsou v rukou systémového vládce s názvem Pán meteoroidů a na tohoto vládce může útočit každý, přičemž v okamžiku zahájení války se na dobývaný meteoroid vygeneruje takové množství síly, které odpovídá možnostem útočníka a to v jednotkách, které jsou opět šité na míru rase útočníka.

Zadání úkolu

  1. Zahájení úkolu: skončením ochrany.
    Konec úkolu: s koncem věku.
  2. Úkolu se účastní pouze meteoroidy ve vlastnictví systémového nicku Pán meteoroidů, jednou dobyté či opuštěné meteoroidy se dále úkolu neúčastní a tedy neposkytnou žádné body.
  3. Každý vládce může v jeden okamžik útočit pouze na jeden úkolový meteoroid.
  4. Pro zahájení útoku na úkolový meteoroid bude zrušeno omezení poměrem planet a poměrem mocností, také bude zrušeno omezení na nemožnost útoku na typ politiky. Ostatní omezení válek zůstávají v platnosti. Výsledkem je obdoba povolení útoku jako při odvetě.
  5. Na úkolovém meteoroidu se před první bitvou pro obranu nazbrojí jednotky pro celý předpokládaný průběh války a dále se nebudou již posilovat.
  6. Válku o úkolový meteoroid nelze posilovat v obraně ani v útoku ostatními vládci, pouze ten, kdo válku započal, může posilovat útok.
  7. Ve válce o úkolový meteoroid může útočník používat pouze jednotky své vlastní rasy. Mimikry, Inoxikátory a Quentiny tedy také použít nelze.
  8. Válku o úkolový meteoroid nelze ve většině případů předběhnout.
  9. Na úkolový meteoroid lze z hrdinů umístit pouze dobyvatele, zvěda a maršála, ostatní hrdiny tam nelze poslat.

 Bodování a odměny

  1.  Při zahájení útoku na úkolový meteoroid ztrácíte jeden bod z průběžného bodování.
  2. Při dobytí úkolového meteoroidu získáváte 6 bodů do průběžného bodování.
  3. Při dobytí úkolového meteoroidu je také možné, že budou přiděleny až 3 další body za průběh války.
  4. Z průběžného pořadí se na konci věku vytvoří konečné pořadí, kde pak první v pořadí za každou rasu získá 100 bodů do bodování věků a každý další v pořadí pak o 4 body méně, tedy celkem se boduje 25 pořadí z každé rasy.
  5. Prvních 5 vládců v pořadí za každou rasu pak získávají pro další věk možnost stavby hyperionu s možností zbrojení mimiker v něm.
  6. Prvních 10 vládců v pořadí za každou rasu pak získávají pro další věk hrdinu studenta.
TOPlist