Prestižní souboje vládců

Války ve strategické hře Nadace a říše nejsou zrovna jednoduchou záležitostí. Někteří vládci válčit neumí, jiní zas používají velkou silovou přesilu k dosažení úspěchu, ale právě proto tu máme různé jednotky s různými účinky, aby bylo možné jejich vhodnou kombinací dosáhnout stejného výsledku s použitím menší síly. Znalost vztahů tříd jednotek a znalost průběhu bitvy je je tedy složitá věc a využití těchto vztahů je prakticky uměním.

Tento úkol omezuje maximální sílu ve válce i maximální sílu v bitvě na minimum a dává tak možnost porovnat si bojové umění mezi většinou vládců galaxie. Vzhledem k omezené celkové síle je tak nutné dopře poskládat jednotky pro jejich největší účinnost.

Pro plnění úkolu je nutná znalost následujících tabulek:

Pravidla úkolu hry

Pro jednotlivé souboje jsou v galaxii vytvořeny meteoroidy o průměru 1000 km. Tyto meteoroidy mají statut soubojové planety a nikomu nepatří.

Soubojový meteoroid

  • Nikomu nepatří a to dokonce ani určenému obránci
  • Nejde dobýt (mimo tento úkol), osídlit a ani jinak nemůže změnit majitele
  • Nejde na něj poslat žádný hrdina

Přihlášení do úkolu

V hlavním levém menu hry najdete tlačítko "Souboje". Na této stránce se pak můžete přihlásit nebo odhlásit z úkolu. Zda jste přihlášen či odhlášen poznáte podle toho, jaké tlačítko je aktivní a jaké nepřístupné.

Pro samotné přihlášení je potřeba si zvolit pro každý den v týdnu hodinu, která vám pro zahájení soubojové války v ten den nejvíce vyhovuje a pak kliknout na "Přihlásit se". Pokud budete později chtít tyto hodiny změnit, pak se odhlašte, vyberte si jiné časy a znovu se přihlašte.

Na stejné stránce současně uvidíte i aktuální počty přihlášených vládců v tabulce dny/hodiny.

Zahájení soubojové války

Tyto války zahajuje vždy systém a to jako vyhlášenou válku bez plenění. Vyhlášení je přibližně jeden den dopředu.

Aby vám systém založil válku, tak musíte být přihlášeni do úkolu a na stejný den a hodinu musí být přihlášeni ještě alespoň další 3 vládci (s vámi tedy 4). Dále nesmíte být zmraženi a nesmíte být pod počáteční ochranou. Další podmínkou je, že nesmíte mít za sebou již 15 soubojů.

Protivníka v souboji vám systém vybírá náhodně a to na jednu hodinu cca 70% z přihlášených.

Rozdíly od bězné války

  1. Bonus obrany je vždy 5%
  2. Bonus útoku je při zahájení války 0% a dále pak za každou vyhranou bitvu útočníka se zvyšuje o 1%. Za vyhranou bitvu se zde považuje bitva, kde útočník má menší ztráty jak obránce.
  3. V soubojové válce si nemohou vládci navzájem pomáhat. Posilovat válku jednotkama smí pouze určený obránce a útočník.
  4. Interval mezi bitvama je pouze deset minut a proto je vhodná osobní přítomnost hráčů. Pokud nebudete v NaR přítomni, tak se dostatečně zavčasu odhlašte!
  5. Jednotky do války lze posílat pouze z domovské planety.
  6. Jednotky do a z války letí vždy jen několik vteřin, přičemž nezáleží na použitém prostředku. Není tedy nutné používat HB či TP. To platí pouze pro cestu z a na domovskou planetu!
    • Do války se posílá jen z DP a jednotky letí několik vteřin
    • Po skončení války se jednotky automaticky vracejí na DP během několika vteřin
    • Stažení všech jednotek z války je na DP během několika vteřin
    • Stažení jednotek na souřadnice letí standardní dobu
    • Stažení jednotek na planetu letí na DP ihned a na jinou planetu standardní dobu
  7. Přítomnost vlajkové lodě vládce se v této válce ignoruje.
  8. Za bitvy bez ztrát se považují bitvy s nulovýma ztrátama.
  9. Planeta nepatří nikomu, takže po skončené válce nebude ani obránce ani útočníka.
  10. Procentuální ztráty v bitvách jsou nastaveny na trochu vyšší, aby války netrvaly příliš dlouho.
  11. Bojuje se do poslední jednotky.

Omezení síly jednotek

  1. Do jedné bitvy může vládce poslat maximálně 1M síly
  2. Do celé války celkem může jeden vládce poslat maximálně 3M síly, přičemž síla ztracená ve válce se započítává včetně bonusů.
  3. Jednotky v jedné bitvě jsou dále omezeny podle tříd:
    třída třída maximum síly
    0 mina 0
    1 pozemní 800 000
    2 letectvo 500 000
    3 universál 800 000
    4 orbital 800 000
    5 křižník 800 000
    6 bitevník 800 000
    7 stanice 0
    8 ZHN 0
    9 PTO 0
    70 maketa 200 000
    80 sonda 0
    90 energoloď 0

Bodování

Každý vládce se může zúčastnit maximálně 15 soubojů.

Po skončení války vám systém přidělí následující body:

  1. Body ve výši rozdílu celkových ztrát ve válce získá ten, jehož ztráty jsou menší.
  2. Body dle způsobu ukončení války (je možné, že některé nemohou nastat)
    • Jedné straně dojdou síly - 1M bodů pro vítěze
    • Přesilovka - 2M bodů pro vítěze
    • Loajalita - 3M bodů pro vítěze
    • Bitvy bez ztrát - 500k pro obránce

Pořadí a odměny

  1. Podle průběžných bodů se na konci věku sestaví konečné pořadí pro všechny rasy dohromady.
  2. Nárok na bodování a odměny má každý, kdo bude mít na konci věku alespoň 1 000 000 průběžných bodů.
  3. První v pořadí získá 300 bodů do bodování věků a každý další v pořadí pak o 10 bodů méně, tedy celkem se boduje 30 pořadí.
  4. Prvních 5 vládců v pořadí pak získá pro další věk možnost stavby hyperionu s možností zbrojení quentinů v něm.
  5. Prvních 10 vládců v pořadí pak získá pro další věk hrdinu studenta.

Postihy

Je zakázáno domlouvání se mezi sebou za účelem ovlivnění výsledku války. Bude-li podezření, že výsledek války byl ovlivněn předem smluveným zasláním typů jednotek nebo jakkoliv jinak, může být výsledek války anulován až popřípadě zrušení všech výsledků soubojů podvádějících vládců nebo jejich vyřazení ze soutěže.

Pokud vládce do soubojové války nenastoupí (nepošle tam žádné jednotky) bude výsledek války anulován:

  • Všechny získané body z této války budou stornovány!
  • Ten kdo nenastoupil do války, tomu bude připočítána jedna odehraná válka navíc - tedy ubere mu to z maximálního možného počtu odehraných soubojů.
  • Ten, kdo nastoupil, ale neměl protivníka, tomu se tato válka nebude počítat do odehraných soubojů a tedy bude mu v brzké době nabídnuta válka nová.

Proto doporučuji se včas ze soubojů odhlásit, nebudete-li mít čas.

TOPlist