Sázky na karty

Tato sázková hra vnáší do NaR trochu náhody a riskování. Stačí si počkat na vhodný okamžik, vybrat tu správnou kartu, něco na ni vsadit a pak již čekat, jaká bude výhra...

Herní obrazovka

Obrazovka s kartamaHru spustíte z menu Karty a hned uvidíte následující obrazovku pro samotnou hru na sázení.

V horní řadě jsou vyloženy karty ve svém pořadí zleva od nejnižší hodnoty doprava k hodnotě nejvyšší. Z toho jsou některé karty odkryty a některé nejsou, aby to nebylo zas tak jednoduché.

V prostřední řadě pak jsou vsazené karty systému, které mohou a nemusí být odkryty. Dále pak je vaše vsazená karta, pokud jste do této hry nějakou kartu vsadili. A nakonec pak zásobník vašich karet - ty odkryté máte k dispozici pro hru.

Spodní řada je pak určená pro výpis informací jak o aktuální hře, tak o vašem aktuálním stavu i celkové vaší statistice. V pravém dolním rohu pak můžete nakupovat nové karty.

Základní pravidla

  1. Karta ve hře na sázkySystém vytváří novou hru jednou za 18 až 30 hodin v nepravidelných intervalech, aby konec sázek nebyl vždy ve stejnou denní dobu.
  2. Při vytvoření hry se vždy vytvoří pořadí karet, které je pro každou hru jiné a řídí se náhodným výběrem.
  3. Karty jsou vyloženy v horní části obrazovky a seřazeny jsou vždy od nejnižší hodnoty po nejvyšší a to zleva doprava.
  4. Vyložené karty jsou některé otočeny lícem nahoru a některé rubem a to tak, že rubem jsou otočeny karty nejvyšší hodnoty. Tím pádem při sázení neznáte nejvyšší hodnotu karty a nemůžete tedy sázet na jistotu. Počet zakrytých karet je pro každou hru jiný a to náhodně mezi třemi až sedmi kartama.
  5. Do každé hry jde také systém se sázkou vždy na dvě karty, přičemž může ukázat jednu, dvě nebo taky žádnou kartu. Někdy tedy víte, co systém sází a někdy nevidíte nic :-)
  6. Každý vládce může mít "v ruce" až tři karty z kterých si může vybírat pro své sázky.
  7. Při prvním vstupu do hry získá každý vládce dvě karty zdarma, další si již pak musí kupovat.
  8. Cena nové karty je stanovena pevně na 0,005 násobek průměrného obchodního umění vládce.
  9. Koupit novou kartu je možné, pokud jsou splněny následující podmínky:
    • Máte latinium na její pořizovací cenu
    • Vaše obchodní umění musí být nejméně 10 000 000
    • Máte "v ruce" méně jak 3 karty
  10. Jakmile si koupíte kartu, bude z vašeho účtu ihned odečteno latinium v její ceně a taktéž se sníží vaše OU o tuto cenu.
  11. Vsadit si na kartu můžete tak, že pod vybranou kartou vyplníte množství latinia pro sázku a kliknete na tlačítko Vsadit.
  12. Jakmile si vsadíte kartu, bude z vašeho účtu ihned odečteno latinium na sázku a taktéž se sníží vaše OU o tuto výši.
  13. Ihned při sázce se vaše karta přesune do pole Vaše sázka a uvolní se místo pro nákup nové karty.
  14. V jedné hře je možné si vsadit jen jednou a jednou zadaná sázka již nelze vzít zpět.
  15. Maximální výše jedné sázky je omezena na 0,01 násobek vašeho průměrného obchodního umění a absolutní maximální sázka je 100000000 Lt. Minimální výše sázky je 1 Lt.
  16. Vsadit si můžete při splnění následujících podmínek:
    • Máte alespoň jednu kartu na vsazení
    • Máte latinium na sázku
    • Vaše obchodní umění musí být nejméně 10 000 000
    • Nesázíte po uzávěrce hry - času pro vyhodnocení

Karta ve hře na sázky Karta ve hře na sázky Karta ve hře na sázky Karta ve hře na sázky
Karta ve hře na sázky Karta ve hře na sázky Karta ve hře na sázky Karta ve hře na sázky
Karta ve hře na sázky Karta ve hře na sázky Karta ve hře na sázky Karta ve hře na sázky

Výhry

  1. V každé hře jde na výhry celá prosázená částka všech vládců aktuální hry.
  2. Částka na výhry se dále zvyšuje o dotace systému
    • Dotace systému je pro každou hru jiná a určí se podle průměrného obchodního umění všech vládců věku.
    • Dále se dotace upravuje podle počtu odkrytých vyložených karet - čím více je zakrytých karet, tím vyšší dotace
    • Dále se dotace upravuje podle počtu odkrytých sázek systému - čím více je zakrytých karet, tím vyšší dotace
    • A nakonec se dotace zvyšuje o nevyplacené výhry z předchozího kola hry.
      • Nevyplacené výhry mohou vzniknou tehdy, pokud by někdo vyhrál více, než je maximum pro výplatu výhry nebo pokud vyhrává systémová sázka (systému se výhry nevyplácí, ale systém ovlivňuje výši výher - viz dále).
  3. Výhercem se stává každý, kdo si vsadil na výherní kartu, přičemž výherní karta nemusí být vždy ta nejvyšší, tedy nejvíce vpravo.
  4. Výherní karta je taková karta, která je nejvyšší (tedy nejvíce vpravo) a současně si na ni vsadil alespoň jeden vládce nebo systém.
  5. Celková částka na výhry (dle bodu 1 a 2) se rozdělí mezi všechny vládce a systém, kteří si vsadili na výherní kartu.
  6. Rozdělení na výhry se provede v poměru výše sázek jednotlivých vládců a systému, přičemž u systému se jako výše sázky uvažuje jedna desetina dotace a to na každou systémovou kartu.
  7. Částka pro výplatu vládcům se omezuje dvojím maximem:
    • Výplata výhry vládce nesmí překročit desetinásobek vsazené částky
    • a současně nesmí překročit 1 G Lt
  8. Částka pro výplatu systému propadá ve prospěch dotace dalšího kola hry.
  9. Současně se při výplatě výhry vládci zvýší i jeho OU ve stejné výši, jako je výplata výhry.
  10. Vyhodnocení kola se provádí se zpožděním po skončení hry (zpravidla několik minut až desítek minut). Ihned s vyhodnocením se vyplácí výhry a zřizuje nová hra.
  11. Seznam výherců a vyhodnocení předchozích kol je dostupný na c01.nadacearise.cz/Karty.php

Úkol věku

V případě, že je tato hra uvedena jako úkol věku, platí ještě následující pravidla.

Odměny a bodování úkolu věku

  1. Průběžné pořadí vládců lze sledovat v menu Hledej dle 1.úkolu věku.
  2. Do průběžného pořadí se počítá každá výhra a to v množství bodů, které odpovídá výši výhry.
  3. Na bodování, pořadí a výhry má nárok pouze ten, kdo si vsadil alespoň třikrát a jeho celková výhra je minimálně 1 M Lt.
  4. Podle průběžných bodů se na konci věku sestaví jedno jediné konečné pořadí pro všechny rasy dohromady.
  5. První v pořadí získá 300 bodů do bodování věků a každý další v pořadí pak o 6 bodů méně, tedy celkem se boduje 50 pořadí.
  6. Prvních 6 vládců v pořadí pak získá pro další věk možnost stavby hyperionu s možností zbrojení quentinů v něm.
  7. Prvních 15 vládců v pořadí pak získávají pro další věk hrdinu studenta.
Tagy
TOPlist