Úvodní dopis pro UI

Vítej hráči webové hry Nadace a Říše,

jsme velice potěšeni tvým výběrem naší hry.

Na úvod hry je nutné podotknout zásadní fakta, která jsou důležitá pro úspěšné hraní Nadace a Říše (dále jen NaR).

Hru NEHRAJEŠ za svou rasu, ale pouze za sebe (v případě svobodného obchodníka nebo imperátora), nebo za své spojence (pokud jsi ve sdružení či nadaci).
V NaR se měna, kterou se platí po celé galaxii, netěží, jak si většina z hráčů navykla v jiných hrách, kde není kladen žádný, nebo jen malý, důraz na realitu. Zde si musíš pruty Latinia (měna ve formě prutů) vydělat obchodem, alternativou je pak také trh s výrobky.
Přesuny čehokoliv po vlastní ose (transportní lodí) nejsou chvilkovou záležitostí. Vše má svůj čas, což platí i zde.

Při přihlášení do hry sis vytvořil svou domovskou planetu (DP), nyní se podívej na mapu a vyber si vhodnou planetu k osídlení. Každá rasa má svoje oblíbené typy planet, proto se snaž vybírat si ty, které Tvé rase vyhovují nejvíce. DP je pro tebe ta nejvýhodnější kombinace druhu planety, typu hvězdy a pozice v hvězdném systému. Osídluj planety, které jsou blízko sebe, pokud chceš mít výhodu rychlého přesunu jednotek při obraně napadené planety apod. Věř, že to má své výhody.

Hned od začátku se snaž prosperovat obchodem, do kterého budeš dávat buďto surovinu, kterou budeš těžit, výrobky, které vyrobíš, nebo jednotky, které vyzbrojíš sám, či nakoupíš. Vlastní výrobky můžeš postupně (automaticky) prodávat vlastní populaci na vlastních planetách nebo je prodáš v obchodě a nakoupíš jiné výrobky jiné rasy a jejich zásoby postupně prodáš populaci na vlastních planetách.

Vybral jsi si rasu UI,

tato rasa se poměrně dost od ostatních liší a to hlavně svou závislostí na energii, která se získává zcela odlišným způsobem. Také se nijak samovolně nemnoží obyvatelé a proto je potřeba všechny androidy vyrobit. Závislost na energii je tak významná, že na jednu zastavěnou planetu, přesněji řečeno na plně zastavěný orbit, budete potřebovat několik dalších planet, na kterých budete získávat energii. Rasa UI tedy není limitována velikostí pevniny či moře, ale množstvím energie - proto hned na začátku NEZASTAVUJTE PLANETY NA MAXIMUM, ALE HLÍDEJTE SI ENERGII ZE STRATÓSŮ A ZASTAVUJTE PODLE ENERGIE!

Stratós je velká loď se schopností získávání energie z planety, ale pro získání energie potřebuje vysokou vlhkost planety, kterou tímto postupem vysušuje. Na každou planetu se vejde jen určitý počet Stratósů a pokud je jich tam více, pak ty navíc nejsou aktivní a ve vypnutém stavu se jen vznášejí nad povrchem planety. Nadbytečné Stratósy je dobré přesunout na jinou vhodnou planetu. Pozor: Stratós produkuje energii pouze nad povrchem planety a ne jinde - z toho vyplývá, že Stratós na cestě nebo v obchodě a podobně, žádnou energii nevyrábí! Další možností výroby energie jsou hvězdné články, které ovšem nejsou výhodné a svou velikostí jen „zaplácají” orbit - používejte je jako nouzové řešení kritické situace s energií. Zatím co Startós dodává energii centrálně a odtud je enrgie přesměrovávána na místa, kde je potřeba, tak hvězdné články vyrábějí energii pouze pro budovy na planetě, kde jsou umístěné.

Všechny moduly mají jistou umělou inteligenci, která je řízena centrálními čipy a tyto čipy jsou ke stavbě modulů nezbytné. Každý modul je pak propojen s centrálním počítačovým modulem do některého z volných slotů. Pokud nemáte na planetě volné centrální sloty, pak nepůjde vyrobit a zapojit žádný další modul a budete muset vytvořit nové centrální počítačové moduly.

Jednotky UI jsou taktéž řízeny čipy, ale tentokrát bojovými čipy, které jsou dálkově propojeny s řídícím centrem, jenž se tu nazývá centrální bojový modul. Na rozdíl od centrálních počítačových modulů (CPM), které propojují moduly přímo a tedy musí být na stejné planetě, jako je ovládaný modul, tak centrální bojové moduly (CBM) propojují jednotky na dálku a tedy mohou být na jiné planetě, než jsou jednotky. CBM ovládá i jednotky na cestě či ve válce.

V pomoci pod odkazem první kroky ve hře najdete doporučenou strategii UI - doporučuji její přečtení všem nováčkům a nejen jim!

Hned od startu je též dobré sledovat Diskuse (hlavně Škola - rady a návody ke hře nebo třeba Obchody a inzerce) a seznamovat se s lidmi okolo, protože nikdy nevíš, kdy budeš potřebovat spojence a nové přátele. Po pár dnech hraní pak budeš muset učinit poslední důležitou volbu, zvolit si své budoucí politické zřízení, toto pečlivě promysli... Politiku můžeš pak sice libovolně jednou za 24 hodin změnit, ale právě volba na začátku ovlivní tvou startovní pozici.

TOPlist