Zahájení války

K zahájení války je zapotřebí ovládnout um mapy galaxie. Pakliže již máte tuto dovednost naučenou, vyberte si na mapě místo, kam byste chtěl zaútočit. Přesuňte se do detailu vámi vybrané planety a zvolte typ útoku. Následně pošlete jednotky do boje, přičemž se snažte poslat jednotky z co možná nejbližší planety, aby mohl pružněji reagovat na vývoj války.

Začátek války

  1. Vyhlášená válka – válka začne nejdříve 3 hodiny po jejím vyhlášení. Pokud je planeta, ze které útočíme blíž jak 3 hodiny letu, jednotky doletí k planetě a čekají na zahájení útoku. Pokud útočíme ze vzdálenější planety – začátek války se posouvá na čas, kdy doletí první jednotky z planety, ze které byl zahájen útok. Při použití Hi-Tech se jednotky přesunou na planetu, ale válku nezahájí – čekají na tří hodinovou prodlevu.
  2. Překvapivý útok – válka začne okamžitě po příletu jednotek z planety, ze které byl zahájen útok. Pokud je válka zahájena ze vzdálenější planety a posily jsou poslány z bližší, tak se čeká na přílet jednotek, které válku zahájily. Při zahájení války přes HB, TP válka začne ihned po příletu jednotek.

Konvenční způsob válčení za pomoci jednotek

  1. Vyhlášení války – Čestné vyhlášení války jinému vládci, o kterém se dozví o 3 hodiny před zahájením první bitvy, aby mohl zmobilizovat i svou armádu. Za každou vyhranou bitvu pak útočník získává 2% bonusu útoku.
  2. Překvapivý útok – Zákeřné vynoření lodí těsně u planety a nečekané přepadení, takto se dá charakterizovat tento typ války, který začne vždy při prvním přepočtu válek, který proběhne. Bonus útoku je zpočátku války 20% kvůli momentu překvapení, pro druhou a následující bitvy je pak pro vyčerpanost jednotek z první bitvy postih 5%.
  3. Trestná výprava – Využívá se především pro mstící účely nebo pro narušení ekonomiky nepřítele. Jednotky provedou jednorázový útok na planetu, při kterém soustředí všechny síly právě na první a zároveň poslední bitvu.
  4. Kolonizovat planetu – Lze použít pouze v případě, že máte nastavenou politiku na imperátora. V této variantě útoku se jedná o přepadení planety, kde máte v případě úspěchu právo vybírat daň z kolonie po napadeném. Imperátor nemusí být nutně vetřelec, někteří vládci si najímají tyto ochotníky na ochranu planet za již zmíněnou daň, proto se útok musí obejít bez plenění, za který imperátor dostává bonus útoku 5%. Tento bonus je neměnný.

Každý konvenční útok je dále rozdělen

  1. Standardní útok – běžný útok, při kterém jednotky rozdělý síly především na nepřátelské jednotky a pokud nějaká ještě zbývá, zaměří se částečně na plenění. Není zde žádný bonus útoku.
  2. Bez plenění – ušetříte životy obyvatel na nepřátelské planetě, zároveň nezaútočíte na budovy nepřítele a tím získáte bonus 5%, který je po celou dobu války neměnný.
  3. Plenící útok – polovina sil vašich jednotek zaútočí na nepřátelské jednotky, druhá bude ničit budovy a zabíjet obyvatele, přičemž toto rozdělení oslabí vaše útočné jednotky o 5%.

Útok zbraněmi hromadného ničení (ZHN)

je nekonvenční způsob útoku, který nastartuje Vámi požadovaný počet ničivých raket. Jejich přehled a způsob ochrany před nimi je popsaný v seznamu výzkumu ZHN a PTO. Žádný bonus útoku zde není, rakety letí po vlastní ose jakmile dopadnou, útok bude ukončen.

Konec války

  1. Trestná výprava a napadení ZHN ukončí válku ihned po první bitvě.
  2. V ostatních válkách prohrává ta strana, která již nemá pro bitvu jednotky alespoň o minimální síle 20 000.
  3. Dále může vyhrát obrana, pokud v pěti po sobě následujících bivách nejsou žádné ztráty - pokud budou ztráty na obou stranách celkem menší jak polovina z 20 000, tak se tato bitva považuje za bitvu beze ztrát.
  4. Válka může být také ukončena na přesilovkou nebo pro nulovou loajalitu jednotek.
  5. Dále existují speciální případy pro ukončení války, jako například změna majitele planety nebo zmražení obránce.
TOPlist